Переводчики: Л Михайлов И Рузмайкина Эта книга представляет собой учебное пособие по работе с новой версией популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации - 3ds max 6 аьояяВы найдете здесь подробное описание элементов интерфейса, приемов моделирования, техник анимации и способов создания спецэффектов Возможности и правила применения различных инструментов иллюстрируются примерами В книгу включены упражнения, которые будут интересны опыбкыьчтным пользователям Они позволяют без посторонней помощи пройти курс обучения и быстро достичь превосходных результатов Издание будет интересно как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы с предыдущими версиями данного приложения Автор Тэд Бордман Ted Boardman.